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1. 파트별 전공 구분은 있습니다. 하지만 나누어지는게 아니라 학생이 선택 하는 것 입니다.
1학년1학기때에는 대부분의 학생들이 기획, 그래픽, 프로그래밍 파트에 대해서 이해과목과 기본 과목을 수강 합니다.
(선택은 학생 자유 입니다.)
그리고 2학기 부터는 자신에 맞는 과목을 수강 하게 됩니다. 그래픽파트 중에서도 분명 3d를 전문적으로 하고 싶은 학생
2d를 하고 싶은 학생이 있고 프로그래밍의 경우 네트워크 또는 클라이언트등 분야가 있습니다.
각 파트 및 세부분야 위주로 학생들이 수업을 듣고 있습니다.
프로젝트의 경우 학생들이 팀을 결성 하고 진행 하게 됩니다.(수업에 프로젝트 수업이 있습니다.)
학생이 질문 했던 것 처럼 150명이 전부 기획 또는 그래픽만 오고 프로그래밍이 없는 극단적인 상황은 없습니다.
예를 들면 7명 그래픽 3명 기획 2명 프로그래밍의 팀이 구성 되게 됩니다.
2. 3년제 과정으로 졸업하는 학생은 타대학과 똑같이 전문학사 학위를 받습니다.
그리고 3년을 마치고 전공심화과정을 듣는 학생들이 있습니다. 이와 같은 경우 학사위를 취득 하게 됩니다.
해외에서 학위 인정을 받을때에는 학생이 수강한 과목에 대학 교수요목을 제출 하게 되면 해당 나라 또는 대학교에서 심사 합니다.
3. 자기소개서 및 학업계획서에서 게임과 같은 포트폴리오의 경우 면접관에게 자신을 어필 할 수 는 있지만 부가 점수를 받지는 않습니다.
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