입시상담
게임
RE:게임과 입학관련하여 질문드립니다.

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학교에 다니는 친구(하지만 게임전공이 아닌 다른 전공)로부터 
듣기로는 게임과 내에서 프로그래밍과, 기획과, 그래픽과 구분이 딱히 정해져있지 않다고 들었습니다.
좀 이해가지 않는데... 관련해서 간략하게 말씀좀 해주셨으면 합니다.

입시때도 구분이 없는지, 수업때도 구분이 없는지,
 (수업은 어차피 선택해서 듣는다..라고 친구가 그러던데, 그래도 프로그래밍이면 
프로그래밍을 위주로 듣거나, 뭐 그런게 있어야 하는게 아닌가요?)
프로젝트는 어떻게 진행이 되게되는건지 
(150명 전부 기획, 그래픽이고 프로그래밍이 없으면? 인원배분이 뽑을때부터 맞추지 않으면 잘 안될것같은데...)


그리고 청강대를 다녀서 얻을 수있는 학위는
일반 게임교육원의 학점은행제 제도와 차이가 있는건지 궁금합니다
(140학점 어쩌고저쩌고 하는거보면... 둘다 똑같은건가요?)
그리고 해외에서도 의미가 있는 학위인지 궁금합니다...
(해외에서 의미가 없어서 해외에서는 학위로 인정해주지 않는 경우가 있다고..들은적이있어서...)


면접전형에서 만화전공은 포트폴리오라고 써잇는 반면
게임전공은  ? 자기소개서 및 학업계획서  라고 적혀있는데
직접 만든 게임과 같은 포트폴리오는 받지 않나요?


질문 요약드리면
1. 게임과 내에서 파트별 전공구분이 없는것에 대해 설명해주세요
2. 청강대의 학위에 대해서 알려주세요
3. 게임과 면접전형은 어떻게 입시준비를 하면 좋을까요?

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1. 파트별 전공 구분은 있습니다. 하지만 나누어지는게 아니라 학생이 선택 하는 것 입니다.

1학년1학기때에는 대부분의 학생들이 기획, 그래픽, 프로그래밍 파트에 대해서 이해과목과 기본 과목을 수강 합니다.

(선택은 학생 자유 입니다.)

그리고 2학기 부터는 자신에 맞는 과목을 수강 하게 됩니다. 그래픽파트 중에서도 분명 3d를 전문적으로 하고 싶은 학생

2d를 하고 싶은 학생이 있고 프로그래밍의 경우 네트워크 또는 클라이언트등 분야가 있습니다.

각 파트 및 세부분야 위주로 학생들이 수업을 듣고 있습니다.

프로젝트의 경우 학생들이 팀을 결성 하고 진행 하게 됩니다.(수업에 프로젝트 수업이 있습니다.)

학생이 질문 했던 것 처럼 150명이 전부 기획 또는 그래픽만 오고 프로그래밍이 없는 극단적인 상황은 없습니다.

예를 들면 7명 그래픽 3명 기획 2명 프로그래밍의 팀이 구성 되게 됩니다.

 

 

2. 3년제 과정으로 졸업하는 학생은 타대학과 똑같이 전문학사 학위를 받습니다.

그리고 3년을 마치고 전공심화과정을 듣는 학생들이 있습니다. 이와 같은 경우 학사위를 취득 하게 됩니다.

해외에서 학위 인정을 받을때에는 학생이 수강한 과목에 대학 교수요목을 제출 하게 되면 해당 나라 또는 대학교에서 심사 합니다.

 

3. 자기소개서 및 학업계획서에서 게임과 같은 포트폴리오의 경우 면접관에게 자신을 어필 할 수 는 있지만 부가 점수를 받지는 않습니다.


콘테츠스쿨 게임전공2013. 5. 3
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